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旅するSEBAのゲーム日記

あれですよ・・・ゲームってのは時間が流れるにつれてどんどん変わっていくから、ゲームのシリーズとか固定したタイトルはダメじゃん!って気づいたんだねw

プロフィール

SEBA&シズネさん

Author:SEBA&シズネさん
兵庫に住む"大学生"ハンターですよ。
大学生の部分は重要w

<プレイしてた主なゲーム>
モンハンシリーズ:MHPからやってきて、ハンター歴8年。ただ今MH4をやっております。

ポケモンシリーズ:初代からずっとやっております。トレーナー歴16年w 最近はガチバトルもしなくなり、すっかり中級トレーナーである。ただ、昔は我ながら恐ろしかったw

その他:FEやフリーダムウォーズなどもやっております。ここに書く記事はモンハンが多いかもですが、時々違うゲームも書くとお思います。

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これはなんの役に立つのだろうか・・・少なくとも私の役には立たないw でも、モンハン関連でFやってる方のために置いておこう

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お久しぶりです!
いやぁ、1ヵ月以上も空いてしまいましたねぇ。まぁ、理由としては、大学も前期半ばということで提出物が怒涛に襲ってきてね。最近はゲームも通学の移動時間が主流となってしまっているよw
ついでに新しいやり込みゲームも購入してね。まぁ、今回のテーマのことなんで後で説明するけど、そのゲームをやってるおかげで他に手が回らなくてねw まぁ、できる限りブログは書いてこうとするけど、今のところ忙しいのでちょいとごめんね^^;

前回のディスガイア3の話だけど、「return」のところを「returns」ってやってたのを後から気づきましたw そんな記事に久々の拍手がされてたものだから恥ずかしいねww

あ、あとあれ、モンハン4がついに発売日決まりましたやん!発売日は9月14日だっけ?
・・・私ね、9月って秋じゃない?って思うんだw
夏発売予定と言ってて他のカプコンのゲームが8月まで発表されてるのを見て、薄々秋になるんじゃないかと予想してたけど、9月って夏って言うんだろうかね?w 私の中では9月は秋なんよ。みんなはどう思ってるんかな?9月はギリ夏ですかね?w まぁ、内容はかなり熱い感じなんで、もう発売日が遅れたこととかあまり気にしてないけど。
最近教わったがこういうゲームとかの発売日ってあんまり延期しない方が良いらしいね。でも、MH3からなんか迷走してたモンハンシリーズをついにコアユーザーを呼び戻すために過去作のモンスターを復活させて、かつ、新たなモンスターがどんどん紹介されて、私はMH2G時代の人気が復活するんじゃないかと思っておりますw
さて、そろそろ本題へ行きますか!

ディスガイアという最凶やり込みゲームを買って1ヶ月ほどしか経ってないのに、また何のやり込みゲーを買ったんだって思うかとw
先月末なんですが、私が今新しくやっているゲームはヴァルハラナイツ3です。
いやぁ、どうしてこんなゲーム買ったんでしょうかねって思ってしまう人もいるかもしれませんw
私はこれの二つ前の作品、ヴァルハラナイツ2をやってて、それでちょっとやってみようと思ったのですが、今回のヴァルハラナイツ3は今までの作品とは内容が179°くらい違うw 今までと一緒だなぁって思ったのがイーアというウサギの雑魚敵がいるなぁってことぐらい。違うところを挙げてみると・・・

・CEROがBからDに上がってる(12歳対象が17歳対象になってる)
・バトルの開始がシームレスになってる
・2に比べてモンスターの種類が圧倒的に少ない
・職業によってスキルを取得できる

などなど、前作をやってた人には全く違うゲームに感じてしまうくらいに変わってます。
特にCEROはなんでBからDになっちゃったんでしょうかね?ww ようはアダルトな要素が含まれてるわけなんだが、正直実際にプレイしてみて「このシステムいるんかな?」って思ってしまいましたw

私が一番残念に感じたのはモンスターが少ないところ。前作の2では属性違いの使いまわしを除いても100種類以上はモンスターがいたのに、今回は使い回しを除いたらたったの7種類ほどしかいませんw 前作をやってた人には「え?モンスターこれだけ?」って思うことは間違いないw

ただ、私から見て評価するところは、まずはストーリーが前作よりいい感じってところ。今回のストーリーは監獄のどこかにある秘宝を探すために囚人として監獄に入り込み、秘宝探しの途中でだんだん明らかになっていく帝国の野望や新たな敵が出てきたりと面白い話でした。他には課金ガチャかな?まぁ、これは良い評価かどうかは人によるけど、課金ガチャがあってそのアイテムが結構面白かったり強かったりする。良いのが当たった時は楽しいですw モンスターは少ないけど、代わりに人との戦闘が多くなったのが3の特徴で、様々な人との戦闘がそれなりに楽しい。ついでに言うとラストダンジョンのとある騎士のような敵がべらぼうに強いw これを倒して装備を手に入れるのがある意味最終目標かな?

全体的な評価としては10段階評価で5かな?あくまで私の評価だけど。今回は良いとことがっかりのとこが五分五分と言ったところ。ここにモンスターの種類が50種類ほどあれば大分満足してたかな♪


さて、今回のテーマは後半が謎なわけでw
今から話すことはゲームというかカードゲームですw
それはZ/X(ゼクス)という去年の夏くらいから出たカードゲームなんですが、これにハマってしまってねw
まぁ、話は6月1日に遡るのですが、その日私は友達とあるイベントに参加してきました。
それがアサギ全国巡業イベントですw
あのディスガイアでもおなじみの日本一ソフトウェアで大人気なアサギさんが主人公となるゲーム発売を目指して全国巡業をするというイベントなんですが、私と友達の二人でそこに参加してアサギさんの応援に行ったわけですw その時に日本一ソフトウェアの社長さんからZ/XというカードゲームをPS3のソフトとして開発、発売となった話を聞いて、私とその友達とでZ/Xをやってみようということになったのですw

私がカードゲームを遊ぶのは高校生のころにやってた遊戯王やヴァイスシュバルツ以来で5年程ぶりということになるんですが、久々のカードゲームで、最初はアサギさんのカードがあるからやってみようという感じだったのに、今ではすっかりハマりこんでしまっていますw まぁ、将来を考えるといつかは引退するんだろうと思って、とりあえずは自分で気に入ったデッキを作って、当分はそれで遊んでいこうと考えてます。

で、私が今作ろうとしてるデッキが「アニムスデッキ」というやつで、遊戯王やヴァイスを割とやり込んでた経験から「アニムス(召喚時に高コストのゼクスを墓地から3体呼べるゼクス)は強い!」という判断に至ったのですが、まぁ、同じ考えの人は多いようで、とりあえずカードショップでアニムス買ったら店員から「アニムスデッキ作るんですか?」って聞かれちゃったw アニムスデッキで実際にやった人からは、使いづらいけど楽しいよって感じのことを聞きました。

アニムスはトラッシュ(墓地みたいなもん)にコスト7のゼクスが13体以上いれば、トラッシュからコスト7以下のゼクスを3体スクエア(フィールドみたいなもん)に登場することができるという効果で、このコスト7以上のゼクスが13体以上トラッシュにいるという条件が割とやっかいw
最初はデッキから適当にトラッシュに送ればいいんじゃね?って思ってたけど、遊戯王で言う「愚かな埋葬」のような強力な墓地こやしカードがまだ存在してないので、実際にもやってみたが安定しないというのが分かった。なので、今の考えは手札からトラッシュに送るという方法。第4弾ブースターにデッキから2枚引いて手札から2枚捨てるという「天使の施し」のようなカードが出てるので、これを上手く活用していけばいいんじゃないかと思ってます。
ちなみに、アニムスで登場させるゼクスはデスティニーべインやケィツゥーなどの白黒主体。そこにちょっとだけ青が入るかなぁって感じのデッキを考えてます。
Z/X初心者でアニムスデッキとか大丈夫かな?って心配してますが、まぁ、これでしばらくはZ/Xを楽しもうと思いますw

最後に、Z/Xとかいうカードゲームの話ですまんねw たぶんここ見に来る希少種さん達は全く知らんかもしれないけど、ちょっと面白かったから記事にしてみました。

では、次回にまた~ノシ
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